- Rijbaanfiguren
 

 

 

 

 

 

De gebroken lijn

Dit is een driehoek die we bij verschillende letters kunnen rijden. We nemen als voorbeeld F-X-M.         Je komt aanrijden vanaf de letter A, je rijdt de hoek goed door en als jou lichaam bij de letter F is, stuur je de pony richting de X. Als je bij de X komt stuur je de pony richting de M. Als je bij de M bent rij je de hoek weer goed door.

 
 
 

 

 

 

 

 

De grote volte

Dit is een cirkel die we bij verschillende letters kunnen rijden. We nemen als voorbeeld de volte bij de letter A.
Je komt aanrijden vanaf de letter K, de volte begint bij de letter A. Je rijdt mooi met een boogje richting de letter F, tussen de letter F en de letter B rij je ben een boogje naar de X, vanaf de X rij je weer met een mooi  boogje naar de hoefslag tussen de E en de K. De grote volte is bij de A weer afgelopen. 

 

 

 
 
 

 

 

 

Van hand veranderen over de diagonaal.

Dit is schuin oversteken, ook dit kan bij verschillende letters. We nemen F-X-H als voorbeeld. 
Je komt aanrijden vanaf de letter A, je rijdt de hoek goed door en als jou lichaam bij de letter F is stuur je de pony richting de letter X, bij de X ga je rechtdoor naar de letter M. Als je bij de letter M bent rijdt je de hoek weer goed door.

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Slangenvolte met 3 bogen

Hierbij verdeel je de bak in stukjes. Je kan bij de A of bij de C beginnen, we beginnen de slangenvolte deze keer bij de letter A. Je rijdt met een boogje langs de letter F, als je tussen de letter F en de letter B bent stuur je recht naar de overkant, je komt dan tussen de kan en de E op de hoefslag en rijd richting de letter E.  Tussen de letter E en de letter H stuur je nog een keer naar de overkant, zodat je tussen de B en de M weer op de hoefslag komt en rijd richting de letter M. Bij de letter A is de slangenvolte afgelopen.

Let op! Een slangenvolte kan ook met meerdere bogen gemaakt worden.

 

 
 
 

Afwenden

Dit is rechtoversteken, dit kun je doen bij de A, C, B of de E. We nemen het afwenden bij de A als voorbeeld. Als de neus van je pony bij de letter A is stuur je recht naar de overkant, je rijd helemaal naar de C toe. Bij de C kun je kiezen of je naar rechts of naar links gaat.

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Door een S van hand veranderen

Je veranderd van hand door een figuur te rijden wat de vorm van de letter S heeft. Als voorbeeld nemen we de B, je komt aanrijden vanaf de letter F, zodra je met jou lichaam bij de letter B bent, tel je tot 3, dan rij je met een boogje richting de letter X. Je komt iets voor de X uit, ongeveer drie tellen nadat je de X voorbij bent, maak je een boogje naar rechts. Je komt iets voor E weer op de hoefslag.